معماری نرم‌افزار و سبک‌های آن
معماری نرم‌افزار و سبک‌های آن
🔒
محتوای دوره
مشاهده ویدیو قفل است

برای مشاهده مشاهده ویدیو، ابتدا این دوره را خریداری کنید.

اگر قبلاً این دوره را خریداری کرده‌اید، وارد حساب خود شوید.

معماری نرم‌افزار و سبک‌های آن

توضیحات

در جلسه ششم درس سیستم‌عامل پیشرفته دکتر حقیقت که از مهم‌ترین دروس تخصصی آزمون دکترای مهندسی کامپیوتر در گرایش نرم‌افزار و گرایش شبکه و رایانش است، فصل دوم این درس با عنوان «معماری» آغاز می‌شود. در این جلسه معماری نرم‌افزار و سبک‌های آن مورد بحث و بررسی قرار می‌گیرد. ابتدا در مورد چرایی معماری سخن به میان می‌آید. سپس در این مورد بحث می‌شود که در معماری نرم‌افزار (Software Architecture) سه چیز باید مشخص شود: 1) سیستم توزیع‌شده از چه مؤلفه‌هایی (شی، لایه، فرایند و غیره) تشکیل می‌شود. 2) این مؤلفه‌ها چگونه با یکدیگر ارتباط برقرار می‌کنند. 3) مؤلفه‌ها چگونه در کنار هم قرار می‌گیرند و کدام مؤلفه‌ها با کدام مؤلفه‌ها ارتباط دارند. بنابراین سه مفهوم در یك معماری وجود دارد: 1) مؤلفه‌ها (components) که اجزای مجزا، مستقل و قابل جایگزینی (حذف، اضافه، تغییر) سیستم هستند. 2) اتصال‌دهنده‌ها (connectors) که مکانیسمی است که نحوه ارتباط، هماهنگی و همگام‌سازی مؤلفه‌ها را تعیین می‌کند. 3) سازماندهی (Organization) که نظم و ساختار مؤلفه‌ها و جایگاه هر مؤلفه در سیستم را مشخص می‌کند و اینکه کدام مؤلفه‌ها با هم در ارتباط هستند. سپس سبك‌های معماری نرم افزار به تفصیل و با جزئیات کامل مورد بحث قرار می‌گیرند و در مورد هر سبک، مؤلفه‌ها، اتصال‌دهنده‌ها و نحوه سازماندهی سیستم معرفی و تشریح می‌شوند. این سبک‌ها به ترتیب عبارتند از: 1) لایه‌ای (Layered) 2) مبتنی بر شیء (Object-based) 3) داده محور (Data-Centric) 4) مبتنی بر رویداد (Event-based) 5) فضای داده اشتراکی (Shared Data Space) که ترکیب سبک‌های داده محور و مبتنی بر رویداد است.

دسترسی محدود
برای مشاهده کامل این قسمت، دوره را تهیه کنید

پس از خرید، به همه قسمت‌های این دوره دسترسی خواهید داشت.

هزینه دوره40٪ تخفیف
5,000,000 تومان3,000,000 تومان
فهرست دوره

سیستم‌عامل پیشرفته

45 ساعت و 54 دقیقه
31 قسمت